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LOL8.4版本绿色打野刀告别联盟 上路部分英雄改动快报

测试服对于8.4版本的改动已经基本完成,这个版本的改动内容相对较多,主要分为英雄、装备、符文、野区等四大块部分。未免我们到时候难以一下接收太多信息,我们现在就来抢先看看大部分改动内容吧!

觅心射手 韦鲁斯

注:国服正式上线前还会有所微调,请关注官网信息。

上路部分英雄改动

诺克萨斯之手  德莱厄斯

增强W:致残打击 ——冷却时间从9/8/7/6/5秒降低到7/6.5/6/5.5/5秒;攻击力加成从全等级1.4增加到1.4/1.45/1.5/1.55/1.6

增强E:无情铁手 ——护甲穿透从5/10/15/20/25%增加到10/15/20/25/30%

高玩点评 :减少了W技能前期的冷却时间,强化了攻击系数加成,提升了E技能的护穿百分比。战斗能力大幅提升,将成为新上路一哥、后排噩梦!

船长 

削弱 Q:枪火谈判 ——法力值消耗从40增加到60/55/50/45/40

削弱 E:火药桶 ——持续时间从60秒降低到25秒

高玩点评 :前期Q技能的使用成本提高,火药桶的存在时间大幅削弱,导致藏桶、连桶技巧都变困难。非常不利于船长的对线发育。

纳尔

增强E:轻跳/猛踏 ——伤害从20/60/100/140/180增加到50/85/120/155/190

削弱 R:呐啊 !——小型纳尔接住回力标后不再降低R技能冷却时间。

高玩点评 :提升E技能的基础伤害,但我们用E并不是主要为了伤害;移除了小型纳尔接回力标后,降低R技能冷却时间的机制,这个不重点提出来的话,可能很多人或许都不知道,有较小的影响。

奥恩

削弱 W:风箱炎息 ——冷却时间从13/12/11/10/9秒增加到17/15/13/11/9秒;护盾持续时间从2.5秒增加到3.5秒;百分比伤害从10/12/14/16/18%降低到10/11.5/13/14.5/16%;易损效果的持续时间从6秒降低到3秒。

增强E:炽烈冲锋 ——基础伤害从30/50/70/90/110增加到80/125/170/215/260;护甲加成从0.3增加到0.4;魔抗加成从0.3增加到0.4;效果调整为撞到地形时,奥恩会造成一股冲击波,击飞敌人1秒,并对没有被冲锋命中的敌人造成相等的伤害

削弱 R:熔铸之神的召唤 ——易损效果的持续时间从6秒降低到3秒

高玩点评 :削弱了W技能前期冷却时间,对线期变弱;直接提升E的伤害,打一波流更强势。易损持续时间减少一半,但3秒依然够打出击退效果。

波比

增强E:英勇冲锋 ——伤害从55/75/95/115/130增加到60/80/100/120/140;撞到地形的额外伤害从55/75/95/115/130增加到60/80/100/120/140

高玩点评 :提升E技能的基础伤害,稍稍强化前期输出能力。

鳄鱼

增强Q:暴君狂击 ——伤害从65/95/125/155/185增加到65/100/135/170/205;50点怒气奖励伤害从95/140/185/230/275增加到100/150/200/250/300

高玩点评 :略微增强了中后期Q技能和红怒Q的基础伤害。

狮子狗小幅回调

雷恩加尔

调整 基础属性: 基础攻击力从68降低到65、成长攻击力从1.5增加到3;基础攻速从0.625增加到0.666、成长攻速从3.5降低到3;

被动:无形掠食者—— 落地时跳向目标的距离从100码降低到50码,跳跃速度从1600降低到1450;骨齿项链加成从1/3/7/13/20%调整为1/4/9/16/25%额外攻击力;

增强Q:残忍无情—— 重做为雷恩加尔下两次攻击获得40%攻速加成,第一次普攻造成20/50/80/110/140(+110%总攻击力)物理伤害;残暴效果是下一次普攻造成30-240(+130%总攻击力)物理伤害,并且获得50%-101%攻速加成

增强W:战争咆哮 ——冷却时间从20/18/16/14/12秒降低到16/14.5/13/11.5/10秒

增强R:狩猎律动 ——敌人感知雷恩加尔的范围从2000/3000/4000降低到1600、雷恩加尔追踪最近敌人的范围从2000/3000/4000调整到2500/3000/3500;被雷恩加尔追踪的敌人在技能持续期间会暴露位置,并且会提醒雷恩加尔的存在;移速加成从40%增加到40/50/60%;

落地后的效果调整为造成30%总攻击力物理伤害和降低目标12/18/24护甲持续4秒

高玩点评 :小幅回调Q技能,现在可以重置普攻且可获得额外攻速加成。R技能现在追踪能力更强,落地后可降低目标护甲,开大招秒人会更加轻松。总之一句话,你们的狮子汪回来了!

其他英雄调整

痛苦之拥

增强E:鞭笞—— 强力鞭笞伤害从70/90/110/130/150增加到95/115/135/155/175

高玩点评 :回调了强化E技能的部分基础伤害,有利于稳固自己刺客的地位。

末日使者

增强E:黑暗之风 ——冷却时间从12/11.5/11/10.5/10秒降低到全等级10秒;对野怪的额外伤害从50%增加到100%。不再对小兵造成额外伤害。

增强R:群鸦风暴 ——冷却时间从150/140/130秒降低到140/110/80秒

高玩点评 :提升了E技能的使用频率和刷野效率,大幅降低了R技能的冷却时间,在中后期末日可以更多的找机会。

卡莉斯塔

削弱 基础攻击力从71降低到66;攻击距离从550降低到525 。

增强基础攻速从0.644增加到0.694;成长攻速从2.5增加到3.5

调整 W:哨兵 ——誓约者在附近时,不再获得攻速加成,而是获得5/10/15/20/25攻击力

削弱 E:撕裂 ——击杀单位后的法力值返还从30降低到10/15/20/25/30

高玩点评 :削弱了5点基础攻击力和25攻击距离,虽然在攻速上有所弥补,但对于卡莉斯塔来说,攻击距离的削弱使她雪上加霜,现在输出的环境会更严峻!

大嘴

增强W:生化弹幕 ——百分比伤害从3/3.5/4/4.5/5%增加到3/3.75/4.5/5.25/6%

高玩点评 :为大嘴补回了一部分W技能的伤害,但之前削得太狠了,补得并不够。

龙女

削弱 成长攻击力从3.4降低到2.8

Q:龙牙突刺 ——第二次攻击的伤害从总攻击力的40/55/70/85/100%降低到20/35/50/65/80%

高玩点评 :降低了成长攻击力和Q技能伤害系数加成,输出能力减弱。

斯维因

增强W:帝国视界——法力值消耗从90/100/110/120/130降低到70/85/100/115/130

增强R:恶魔升华——治疗量从15/30/45增加到20/35/50;提前结束大招需要的汲取生命值从150/300/450降低到125/300/450

高玩点评 :提升了斯维因前期的一些战斗能力,大招总体回复能力小幅提升。

男刀

削弱 基础护甲从32降低到30

增强基础魔抗从32.1增加到39

高玩点评 :略微降低了护甲,大幅提升了魔抗。对于中路经常对线法师的男刀来说,对线期会更容易渡过。

图奇

削弱 E:毒性爆发 ——伤害从20/35/50/65/80降低到20/25/30/35/40

高玩点评 :大幅降低了E技能后期的基础伤害,但叠加毒素的额外伤害不变。所以这个削弱相比于其他ADC,还是在承受范围之内。

沃利贝尔

增强Q:滚滚雷霆 ——跑向敌方英雄时的移速加成从30/35/40/45/50%增加到30/37.5/45/52.5/60%;如果沃利贝尔跑向的目标从英雄调整为其他单位,移速不会立即衰减,而是1秒内衰减

增强W:狂野怒意 ——现在对小兵施放时,也可以减少50%冷却时间

增强E:至尊咆哮 ——现在会轻微击退周围的敌人;现在位移或者在空中的敌人会额外受到40/60/80/100/120(+0.3AP)魔法伤害

高玩点评 :狗熊在各个方面都有所强化,尤其是E技能附带“击退”能力,将大幅提升狗熊的作战能力。

赵信 

削弱 被动:果决 ——额外伤害从20/40/60/80%降低到15/25/35/45%总攻击力

削弱 W:风斩电刺 ——对其它技能持续时间的延长从0.6秒降低到0.5秒

高玩点评 :大幅降低被动的额外伤害加成,无论是刷野还是对拼,都有较大程度的影响。

影流之主

增强R:禁奥义!瞬狱影杀阵 ——冷却时间从120/100/80秒降低到120/90/60秒

高玩点评 :降低了中后期R技能的冷却时间,可以让劫找到更多的刺杀机会,算是聊以弥补“秒表联盟”对劫的打击。

佐伊 

增强基础属性:生命值由526提升为560;基础攻击力由56提升到58;

增强被动:烟火四射 ——基础伤害由12/15/18/22/26/31/37/43/49/56/64/73/82/91/101/112/123/135调整为12/15/20/25/30/35/48/53/67/73/79/86/93/100/109/117/126/135;法强加成由0.25提升为0.325

削弱 Q:飞星乱入 ——除首个命中的敌人,其他目标现在不会被施加被动伤害;法强系数从0.4降低至0.2;基础伤害由45/75/105/135/165减少至45/60/75/90/105。

增强W:窃法巧手 ——小兵不再掉落传送;移动速度加成由10/25/40/55/70%调整为30/40/50/60/70%;总法强系数由 0.4提升至0.6.

削弱 E:催眠气泡 ——现在敌方英雄入睡时,不再返还冷却时间;现在可以在入睡前就被净化等技能解除效果

高玩点评 :提升了部分基础属性和被动伤害。但削弱了Q技能伤害以及AOE能力,E技能可以第一时间被净化等解除,威胁能力大幅降低。总体算是削弱。

崔丝塔娜

削弱 R:毁灭射击 ——冷却时间从100/85/70秒增加到120/110/100秒

高玩点评 :削弱了R技能全期的冷却时间,虽然伤痛,但可以接受。

符文改动

启迪性 

- 【启迪性不再增加药水合剂持续时间 

- 完美时机  秒表获得时间从6分钟增加到10分钟

+ 时间扭曲药水【  】( 位于启迪性第四排第三列,以前星界躯体的位置

药水、饼干和合剂的持续时间增加20%,在这些效果持续期间,移速增加5%。

移除 ——星界躯体

坚决系

+ 骨甲【  】( 位于坚决系第二排第一列,以前坚定的位置

承受敌方英雄的伤害后,下三次你承受的来自敌方英雄的普攻或技能减少20-50的伤害,持续时间5秒(冷却时间45秒)

复苏之风

由坚决系第四排移动到第三排

移除 ——复苏之风

坚定

由坚决系第一排移动到第四排

精密系

+ 强攻 (基石符文)

额外伤害从30-120增加到40-180

易损状态的伤害增益从全等级12%降低到4-12%

各系搭配奖励

- 启迪系+精密系/主宰系/巫术系/坚决系 

移除药水和合剂的持续时间增加20%的加成

精密系+主宰系

攻速从18%降低到9%

新增+5攻击力或9AP(自适应)

精密系+巫术系

攻速从18%降低到9%

新增+6攻击力或10AP(自适应)

主宰系+精密系

攻击力从11降低到8、AP从18降低到13

新增+5.5%攻速

巫术系+精密系

攻击力从12降低到8、AP从20降低到14

新增+5.5%攻速

装备改动

智慧末刃

总价从2500降低到2400,合成价格从480降低到380

唯一被动:普攻额外伤害从40增加到42

唯一被动:远程英雄普攻偷取的魔抗从5降低到3,近战英雄普攻偷取的魔抗从5增加到6

法师装备改动(但最大偷取魔抗数都是30)

冰霜之锤

唯一被动-钻石星辰击:远程英雄的攻击减速效果从30%降低到20%

黄色工资装系列

一级上古钱币:新增+5移速

二级游牧民印章:新增+10移速

三件飞升残存物:新增+10移速

绿色工资装系列 

一级圣物之盾:生命值从75降低到50

二级巨神峰之擎 生命值从175降低到125

三级星界残存物:生命值从500降低到350,总价从1900g降低至1800g

法师装备——

遗失的章节

总价从900增加到1100

新增唯一被动-急速:+10%冷却缩减

卢登的回声

总价从3200增加到3300,合成路线变更为遗失的章节+增幅典籍+爆裂魔杖+815

AP从100降低到90

移除+10%移速

新增+500法力值

新增+10%冷却缩减

新增唯一被动-急速:获得额外10%冷却缩减

海克斯科技GLP-800

合成路线变更为遗失的章节+海克斯科技左轮枪+850

法力值从400增加到500

移除+300生命值

移除唯一被动-永恒

新增+10%冷却缩减

新增唯一被动-急速:获得额外10%冷却缩减

唯一主动-冰霜弹:伤害从100-200降低到75-150,AP加成从0.35降低到0.2,减速效果从65%降低到40%

大天使之杖

总价从3100增加到3200

合成路线变更为女神泪+遗失的章节+增幅典籍+915

新增+10%冷却缩减

新增唯一被动-急速:获得额外10%冷却缩减

AP从80降低到50

法力值从250增加到650

幽魂面具 

AP从25增加到35

移除唯一被动-痛苦之眼

新增唯一被动-狂怒:进入与英雄的战斗状态后,每秒增加2%的伤害(最高10%)

兰德里的折磨

移除唯一被动-痛苦之眼

新增唯一被动-狂怒:进入与英雄的战斗状态后,每秒增加2%的伤害(最高10%)

唯一被动-折磨:灼烧伤害从目标2%当前生命值调整到1%最大生命值

灭世者的死亡之帽

总价从3800降低到3600

合成路线变更为无用大棒+无用大棒+1100

唯一被动:法术强度增幅从35%增加到40%

灭世之帽 【奥恩版】

总价从4800降低到4600

唯一被动:法术强度增幅从35%增加到40%

瑞莱的冰晶节杖

AP从75增加到85

虚空之杖

AP从80降低到70

更新装备

莫雷洛秘典

总价从2900增加到3000

合成路线为不详法球 +爆裂魔杖+650

+80AP

+300生命值

移除+400法力值

移除+20%冷却缩减

移除参与击杀回复法力值效果

唯一被动-死亡之触:+15法术穿透

唯一被动-诅咒一击:对敌方英雄造成魔法伤害时,对其造成重伤效果,持续3秒

不详法球【  

总价1500

合成路线为增幅典籍+红水晶+665

+25AP

+200生命值

唯一被动-死亡之触:+15法术穿透

限制法球【  

总价2800

合成路线为无用大棒+以太精魂+700

+100AP

+10%移速

唯一被动-窃法:周围英雄的施法会为限制法球充能(最多100)

唯一主动-爆发:获得0.3%*充能数(最多30%)的逐渐衰减的移速,以及1*充能数(最多100)的AP,持续时间4秒(冷却时间60秒)

双生暗影

总价2400

合成路线为恶魔法典+以太精魂+650

+60AP

+7%移速

+10%冷却缩减

唯一主动-幽灵追击:召唤2个冰霜幽灵来寻找附近的敌方英雄。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,并基于幽灵的行进距离最多持续5秒(冷却时间:90秒)

追踪者的匕首

该装备已移除 

其他改动

现在英雄的普攻不再对小兵单位造成5点额外伤害。

野区改动

爆裂球果

河道旁边的四个爆裂球果的首次出现时间从125-140秒增加到300-330秒

大石头人

已移除——大石头人会降低来自远程普攻50%的基础伤害。

远古巨龙

重生时间从10分钟降低到8分钟

现在多次击杀远古龙时,远古巨龙buff会变成强化效果:

第二次获得远古巨龙buff时的持续时间从150秒增加到300秒

第一条远古巨龙的灼烧伤害为45+45*(远古巨龙+元素龙数量),后续远古巨龙buff的伤害为135+90*(远古巨龙+元素龙数量)

元素龙效果的增益从50%增加到100%

纳什男爵

初始加成从25攻击力和25法强调整到24攻击力和40法强

最后加成从40攻击力和40法强调整到48攻击力和80法强

最后加成的时间从27分30秒调整到40分

现在敌方英雄对强化小兵造成的伤害减半

修复BUG:现在强化小兵的减伤效果对卢安娜的飓风分裂箭适用

新皮肤

死兆星·嘉文四世 】

驯龙大师·斯维因 】

结语

版本改动内容太多?不要着急,喝杯茶慢慢消化吧!