互联网时代神级考古:拳皇97场景的原型和彩蛋互联网+
KOF97诞生快20周年了,在国内仍然有着极高的地位,无论是线下还是线上,都有不少高手。这场景最引人注目的就是画面中央一只类似“舞狮”的东东,这是巴厘岛很有
KOF97诞生快20周年了,在国内仍然有着极高的地位,无论是线下还是线上,都有不少高手。不过作为爱考据的手残老玩家,我更关注的是一些和技巧无关的东西,比如游戏场景的现实原型――从这里挖掘一些大家忽视的有趣内容。
之前的KOF,每队都有自己的特定场景,到了KOF97就变成随机分配了,基础场景的数量也从以往的八九个减少到6个。除了大蛇队之外的这些场景都是从现实中取材的。
在每次开局前,游戏里都会给出比赛所在地的相关信息。首先让我们回到97年的香港。
场景1:中国,九龙。晚上7点,观众23301人
KOF97在7月下旬上市,时间上来说是香港回归之后了。画面中间的这个图也很能代表大家对香港的一般印象。
回到大家熟悉的比赛场地。这是KOF97里彩蛋最多的场景。
可能你很早就注意到,这个场景左侧的“NEXT CHALLENGER”会有一些游戏角色作为背景人物随机出现。
这些背景人物一共会出现7组角色,分别来自“龙虎之拳”“饿狼传说”“拳皇”等游戏,限于篇幅这里就不一一介绍了。
很多人管KOF叫“拳皇”,很可能是因为下面这张港漫截图。“拳皇”是香港地区的译名,KOF系列的第一部港漫是《拳皇95》,有SNK授权,译名是官方承认的。KOF97之前,大陆使用的是台湾地区的译名“格斗之王”,后来逐渐跟随香港地区的叫法,而台湾地区至今还在使用“格斗天王”。
港漫《拳皇97》里的香港场景
在这个场景中,大街上布满各种各样的广告牌,非常有香港特色,就像港片中浮华璀璨的场景一样令人向往。再加上中国特色的鞭炮和舞龙舞狮,无一不带给我们亲切感。
细心的你注意到上图左侧的“四海”广告牌了吗,其实这张照片我也是偶然看到的。至于“四海”究竟是家什么公司呢?查到的是家旅行社。
游戏和现实中的香港九龙
而通过模拟器里的“抓图工厂”功能,去除场景里挡在前面的物体,我们可以看到对面灯火璀璨的维多利亚港夜景。
维多利亚港夜景
接下来我们前往另一个旅游胜地――印尼巴厘岛。
场景2:印尼,巴厘岛(图班)。晚上6点30分,观众80044人
无论是场景还是节奏感极强的bgm,都充满南洋风情。下图这些标箭头的地方,我也找了现实中的对应图。
这场景最引人注目的就是画面中央一只类似“舞狮”的东东,这是巴厘岛很有代表性的巴隆舞(Barong),演绎的是正邪对决的故事。巴隆是善神的化身,由双人演出,举手投足如同中国的舞狮。旁边还有两个身穿黎弓舞(Legong)服饰的舞娘正驻足观看比赛。
巴隆舞
场景最右边有些类似跳大神的同学,这是巴厘岛很有宗教色彩的凯卡克舞(Kecak),凯卡克舞表演时间都在黄昏居多,表演时由一群男性环绕着火炬而坐,一边摇晃着身驱,一边发出宗教式的呼声。名字起源于迷咒舞桑扬(Sanghyang)所发出的“kechak-kechak”的伴唱声音。
凯卡克舞
至于凯卡克舞者上方的神兽浮雕,在巴厘岛也是随处可见,多装饰于庙宇大门上方。
浮雕图案
去除场景里“巴隆舞”活动块,一座类似巴布皇宫的建筑物显山露水。